Crossy Road, även känt som Crossroads eller FowlPlay’s Crossy Road, är ett poppulärt mobilspel utvecklat av Hipster Whale i samarbete med Six Foot. Spelet släpptes 2014 och har blivit en ikonisk del av den digitala spelmarknaden.
Hur fungerar konceptet bakom Crossy Road?
Crossy Road bygger på grundidén att placera korsningarna i trafikljus så att andra fordon kan passera. Spelet liknar en typisk färglädd mobilapplikation, där spelaren kontrollerar en figur (ofta en hund) som ska nå mål Crossy Road riktiga pengar medan den undviker föremål och fordon på vägen.
Den grundläggande uppgiften är att navigera korsningen och se till att figuren kommer i livet utan att kollidera eller befinna sig bakom andra fartyg. När spelaren når målet får de 10 poäng för varje framgångsrik passage.
Olika typer av variationer
I själva verket kan Crossy Road delas upp i flera olika områden baserade på enkla, grupp- och sociala spel. Här är några exempel:
- Mål: Detta var det grundläggande spelet när det introducerades under 2014.
- Krossningsfältet (Crossing Fields): I denna variant får användaren flera figurer att styra samtidigt och skapa en möjlighet för dessa att undvika trafik. Dessa områden tillkom senare som uppdaterade innehåll.
- Jätte- Crossy Road: Den här versionen har utökat spelområdet med många olika lokationer.
Juridisk och geografisk kontext
För det mesta behandlar de lagliga aspekterna av mobilspel på samma sätt som andra typer av datorapplikationer. Således är Crossy Road tillgängligt för flertalet länder, men detta kan variera beroende på juridisk status i en viss region.
I exempelvis Japan har det senaste året uppmärksammats att regeringen antagit lagar mot spelförlust. Ett nytt avsnitt som intresserar oss är hur Crossy Road skiljer sig från andra spel för människor med mobiler.
Gemensamt bruk och inkomstmedel
Crossy Roads uppgift om att sätta korsningarna i livet liknar faktorer för de flesta vanliga mobilspelsentusiasterna. Spelet har många gemensamma funktioner som är välkända bland denna typ av spelare.
Under hela utvecklingsprocessen var det fokus på att försöka åstadkomma en mer underhållande och samtidigt snyggare version.
Skillnader mellan riktiga pengar och gratisalternativ
En kritisk punkt är de olika inbetalningsfunktionerna för användarna. Spelet har flera betalningsmöjligheter, som till exempel direkt köp i spelet och integrerade bankomater.
Ett problem med Crossy Road ligger i att det försätter spelare i en situation där de måste spendera pengar för att fortsätta spela. Denna kritik grundas på föreställningen att mobilspel påverkar vuxnas vanor och beteende.
Fördelarna
Ett annat problem är att många spelare tenderar att utgå från användarnivån i spelet för att spela med riktiga pengar. För Crossy Road har det introducerats en “fri version” som gör det möjligt för nybörjaren att prova den inuti och utan kostnad.
Begränsningar
Om man ser till de begränsningarna av spelarkrets är nästan alla medlemmar gamla vänner. I korsningsfälten finns en grupp människor som i stort sett bara ägnar sig åt att sätta pengar.
Spelet introducerade först lite fler funktioner, bland annat den faktiska känslan av spelarens rörelse och skärmdesignen.
Missförstånd eller myter
En viktig punkt är hur Crossy Road kan relatera till äventyrsspel. Det finns en uppfattning att “äventyr” alltid kommer från samma genre av spel.
Detta är inte riktigt sant, men det visar på komplexiteten och omfånget inom den digitala världen.
Användarskikt
Under utvecklingen av Crossy Road var det målet att lägga fokus på användbarhet. Det gjorde det möjligt för spelare att hitta till exempel skapa en egen stil eller få tillträde till spelets innehåll.
Ett problem som försökte riktas mot spelaren är den känslan av kontroll och anpassning. Spelnivån i Crossy Road visar detta på ett tydligt sätt, där de kan prova ut sig fram genom att välja mellan en mängd olika färger.
Risker och ansvariga överväganden
Ett möjlig kritikpunkt för spelet är hur det skiljer sig från spel som har fokus på strategi. Spelets syfte var inte nödvändigtvis att utveckla en sådan känsla, men om det händer kan resultaten bli katastrofala.
Ett problem med mobilspel i allmänhet är hur de mängd spelare som kommer ur den skara av människor som tittar på populärkulturella plattformar. Detta berodde bland annat på faktorer såsom att det var svårt för utvecklaren att få rätt feedback från vissa användare, samt att innehållet i spelet har ett snabbt tempo.
Sammanfattande analys
När man ser till Crossy Road som spel kan man se två tydliga grupper av människor: de som valt det utifrån dess estetiska värderingar och dem som vill ha en chans att vinna riktiga pengar.
Vissa forskare hävdade senast i tidningen att spelet inte bara är ett bra exempel på hur mobilspelet kan kombineras med funktionen att använda “guld”.